martes, 11 de diciembre de 2012

3.10

HERRAMIENTA DECO


primero ir a archivos después a importar a biblioteca y después ya que la imagen estaba importa propiedades y de ahí la arrastres hasta la capa y ya que este abreo otra capa iportar la misma imagen pero tienen que ser de diferentes tamaños 

3.7

herramienta deco 

 

En tu escenario colocas en la barra de herramientas deco y escogemos el diseño que quieras hay edificios, forma de fuego, etc otros diseños muy bonitos

 

3.6

herramienta de hueso 

 

Primero que nada todas la partes de la figura tienen que estar convertidas a simbolos o si no ps en cada capa en este caso la cabeza, el pie, los brazos y asi todas las parte, despues la barra de herramientas tomamos la opcion herramienta de hueso Y GUADARMOS LA CAPAS EN BIBLIOTECA CON F8 DESPUES VOLVIMOS A HERRAMIENTA DE HUESO DESPUES EN MEDIO DEL CUERPO PUSIMOS EL PUNTO Y DE HAY LE PUSISMOS CADA LINEA  DESDE EL PUNTO  DESPUES FUISMOS AL HERRAMIENTA DE SELECCIONAR Y MOVIMOS LAS PARTES DEL CUERPO  DESPUES EL FOTOGRAMA FUISMOS PONIENDOLE DE 5 EN 5  HASTA EL 20 .

3.5

 
 Interpolación de Forma

Editamos el lienzo como en todos, despues ir a la barra de herramientas la figura poliestar, segido en propiedades elegimos los lados que quieras t omamos el fotograma 60 después regresamos  al herramienta rectángulo y tomamos  después fuimos al fotograma y le pusimos  clic derecho  crear interpolación de forma después no salía la fecha y luego control enter y listo después hicimos otra capa y tomamos un circulo fuimos a opciones podíamos cambiar estilo y lados después fuimos ala opción texto después clic derecho después separar  dos veces separar después clic derecho interpolación de forma y listo.
 

3.4



Interpolación de movimiento 

En esta práctica aprenderemos a utilizar la opción de interpolación de movimiento, con esta opción podemos hacer que una figura o imagen se muevan de un lado a otro.
Para realizarlo primero tienes que insertar una figura, luego da un clic en un fotograma presiona F6, luego da un clic derecho y selecciona crear interpolación de forma, después en el penúltimo fotograma arrastra la figura a donde quieras moverlos y ya.

3.3



Animacion cuadro por cuadro 

En esta practica aprenderemos a realizar una animacion cuadro por cuadro, esta es una forma de realizar simbolo una figura para poder animarla con mas facilidad y en una misma capa.
Inserta una figura de la barra de herramientas, la selecciono preciona F8, teaparesera una bantana ponle nombre a la figura y da OK, luego be a la opcion bibliotca selecciona la fugura y arrastrala.

3.2


Flash
Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.
 Se trata de una aplicaciòn de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo 

de código mediante un lenguaje de scripting llamado actionscript.


programas similares a las funciones de flash:

swichmax
adobe lliustrator 
adobe fhotoshop

lunes, 29 de octubre de 2012

ACTIVIDAD 2.13




En esta practica edite mi nombre de distintos filtros de los muchos que hay, licue la palabra y demás.


lunes, 22 de octubre de 2012

Actividad 2.11




RETOQUE 





Para esta actividad lo que hice fue retocar una foto, le cambie el color del cabello, de los ojos, de las cejas y la boca.
Seleccionas la imagen
Creamos una capa nueva para cada sección primero para retocar los ojos 
Tomamos el pincel suave, seleccionamos el diámetro con un color blanco  
Pintar el centro del ojo 
En la parte de arriba donde aparecen las capas dar clic en superponer 
Después con ctrl U o en imagen (ajuste), tono/saturación y selecciono el color del ojo. 

Para cambiar el color del cabello
Con un pincel lo encierras alrededor, después lo cubres con la cubeta de pintura el color que te guste y en la parte de arriba de la capa das clic en luz suave y listo, si quedo un poco de pintura fuera del área solamente lo barras y ya.
y así hacer lo mismo con las cejas y la boca nadamás cambiando el ajuste de capa como mas se le acomode.
  


Actividad 2.10


En esta actividad utilizamos todo lo que hemos aprendido con las anteriores, editamos una simple fondo de halloween y lo complementamos mas tenebroso :)




Actividad 2.9



perspectiva y herramienta tampón  de clonación 




En esta actividad lo primero que hice como en todas cargar una imagen una vez que ya ayas transformado el fondo a imagen 
en el menú de edición, luego en transformar, después perspectiva ya que ayas dado clic en estos pasos movemos de las esquinas la imagen después clic derecho aplicamos la perspectiva.

Para clonar esta misma imagen primero en la barra barra de herramienta presionamos en tampón de clonar, damos clic sobre la imagen (el objeto que quieras clonar) no olvidando presionar al mismo tiempo alt para tomar la muestra y después donde lo quieras colocar lo haces de una manera como si estuvieras pintando ahí se ira copiando lo que tomaste de muestra. 

y ha si fue como quedo mi trabajo, le cambien la posición de la imagen y clone algunos edificios.

sábado, 13 de octubre de 2012

2.8


Montaje de Rostros 

En esta practica de fotoshop lo que hice primero fue seleccionar 2 imágenes. hacer clic en una de ellas en  filtro extraer, con la herramienta de pincel seleccionamos la primera persona, lo arrastramos a la otra esa parte seleccionada de una, ajustándola como quede en la misma posición en que la pondrás enésima de la otra  ya una vez colocada correctamente dar doble clic y borramos los que sobra de la cara puesta.



2.7

Perfeccionar bordes 


Primero seleccionas una imagen, con la herramienta de pincel pintamos alrededor de la persona que esta en la imagen, damos clic en perfeccionar borde, elegimos una opción  una vez seleccionamos todos los cabellos que faltaron pareciendo que va borrando pero no, lo que se esta seleccionando para un estilizado mejor ya terminado crear una nueva capa donde este un fondo para esta imagen y la movemos para aya por ultimo.



jueves, 4 de octubre de 2012

SUBMÓDULO 2

2.5

1: como crear un marco para la imagen de photoshop 


primero seleccionamos la imagen 
para crear un marco debemos ir a la pestaña imagen/ tamaño lienzo 
seleccionamos el tamaño que deseemos del marco 
abajo en el recuadro que aparece decidimos también el color que desees 

2: Después para crear un marco personalizado tenemos que recortar el fondo mas aparte un poco mas de vasio para despues rellenarlo,
desbloquear la capa solo dandole doble clic 
luego aplicamos una función damos en fx que se encuentra en la parte inferior derecha de la pantalla en la pestaña de capas y ahi podemos personalizar a nuestro gusto el marco de la imagen 



lunes, 1 de octubre de 2012

Submódulo 2

actividad: 2.6 


Diseño con imágenes múltiples 

Seleccione un fondo de preferencia liso, en la barra de herramientas seleccione la función de texto agregue la letra U después con ctrl+c copie y ctrl+v pegue la imagen en otra posición pero la edite y le puse la letra N y hice lo mismo con la siguiente letra la O para crear la palabra UNO, después seleccione otra imagen, la coloque encima de una letra, no olvidando dar clic en la palomita que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla, luego ir a la pestaña de capa y seleccionamos la opción crear mascara de recorte y así hacerlo con las demás letra.


miércoles, 26 de septiembre de 2012

Submódulo 2

actividad: 2.4




Como crear lienzos en photoshop

Primero elegimos una imagen, usamos el lienzo para la imagen seleccionada con ctrl c, se abre una ventana acerca del cambiar el tamaño ahí lo seleccionamos, después escribimos un texto (mi nombre) al pie de la imagen, editamos el texto como nos guste, después en la caja de herramientas seleccionamos un elipse, dándole clic shift al momento se ara un circulo en la cja de herramientas esta la opción para mover las figuras y de mas por ultimo recorte lo que he hecho.


El tamaños de este lienzo que realize en la imagen es de 2 cm de ancho y largo































lunes, 10 de septiembre de 2012

Submódulo 2 Función de las Herramientas Principales de PhotoShop

Actividad: 2.3


En esta actividad presento las funciones de cada una de las herramientas de la caja de fotoshop (las principales) , con su imagen para poder identificarla y su corte rápido. 


La herramienta de selección o Marquee ToolEsta herramienta nos sirve para selecciones específicas, lo que caracteriza a estas selecciones es que son de diferentes formas geométricas, como elipse, rectángulo, la tecla M, automáticamente selecciona la herramienta.
.Herramienta MoverUna vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover para moverlo, También puede mover capas o elementos sin seleccionarlos. El atajo de teclado para esta herramienta es la tecla V.
Lazo  hace la función de la herramienta de selección, solo que esta es mas precisa, ya que selecciona bordes específicos, además de que puede hacer una selección “ magnética” la cual sigue de manera automática un borde de una imagen cuando pasas sobre él. Su atajo es presionar la tecla L.
Herramienta de Selección Rápida Básicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar. Su atajo es la letra W, puedes pulsar la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las selecciones.
Herramienta de Cortesirve para cortar las imágenes. Su atajo es la tecla C.
Herramienta de Cuentagotas (Igualador de colores)igualar los colores de alguna otra imagen, nos facilita la selección de colores como tal, su atajo es la tecla I, pero este botón no solo realiza esta función si no otras como Muestra de color, Regla, y la Nota de herramientas.
Herramienta Correctoramuy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imágenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es la tecla J.
Herramienta de PincelPintar con un poco de pintura y unos clicks y seleccionar diferentes estilos cepillo así como su grosor, esparcimiento, etcétera. Su atajo es la tecla B.
Herramienta de Sello para ClonarPara edición de fotografías o la creación de efectos que lucen muy profesionales, esta herramienta tal y como su nombre lo indica, nos sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas. Su atajo es la tecla S.
Herramienta de Historial de PincelTrabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos hecho. Su atajo es la tecla Y.
Herramienta Borradornos sirve para borrar nuestros errores, tecla E.
Herramienta de GradienteTenemos la pociñon de varios gradientes (elíptico) así como ajustar sus niveles y colores. Su atajo es la tecla G.
Herramienta de desenfoque, enfoque y manchaUna herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y NO tiene un atajo de teclado.
 Herramientas Dode y BurnEnfocadas para la edición de fotografías nos sirven para aclarar u oscureces las fotografías. Su atajo es la tecla O.

Herramienta de Pluma Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su atajo es la tecla P.  Herramienta de Texto nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos. Su atajo es la tecla T. 



Herramienta de Selección de Trazos
permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya habíamos mencionado. Su atajo es la letra A.

 Herramienta de Formas Personalizadas permite insertar varias formas o auto formas a nuestro trabajo. Su atajo es la tecla U. 
Herramienta de Zoomcon un par de clicks acercas la imagen y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la tecla Z.
Herramienta de Mano (Hand Tool)esta función que consiste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la perfección.

Fondo y Primer PlanoElegir los colores del fondo, y de otros elementos, podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores. El color superior es de primer plano, el de abajo es del fondo.
Modo de Máscara RápidaUn modo alternativo para crear selecciones complejas con el Pincel, Borrador, y las herramientas del cubo de pintura. Su atajo es la tecla Q.