miércoles, 26 de septiembre de 2012

Submódulo 2

actividad: 2.4




Como crear lienzos en photoshop

Primero elegimos una imagen, usamos el lienzo para la imagen seleccionada con ctrl c, se abre una ventana acerca del cambiar el tamaño ahí lo seleccionamos, después escribimos un texto (mi nombre) al pie de la imagen, editamos el texto como nos guste, después en la caja de herramientas seleccionamos un elipse, dándole clic shift al momento se ara un circulo en la cja de herramientas esta la opción para mover las figuras y de mas por ultimo recorte lo que he hecho.


El tamaños de este lienzo que realize en la imagen es de 2 cm de ancho y largo































lunes, 10 de septiembre de 2012

Submódulo 2 Función de las Herramientas Principales de PhotoShop

Actividad: 2.3


En esta actividad presento las funciones de cada una de las herramientas de la caja de fotoshop (las principales) , con su imagen para poder identificarla y su corte rápido. 


La herramienta de selección o Marquee ToolEsta herramienta nos sirve para selecciones específicas, lo que caracteriza a estas selecciones es que son de diferentes formas geométricas, como elipse, rectángulo, la tecla M, automáticamente selecciona la herramienta.
.Herramienta MoverUna vez que seleccione un área, al seleccionar la herramienta Mover para moverlo, También puede mover capas o elementos sin seleccionarlos. El atajo de teclado para esta herramienta es la tecla V.
Lazo  hace la función de la herramienta de selección, solo que esta es mas precisa, ya que selecciona bordes específicos, además de que puede hacer una selección “ magnética” la cual sigue de manera automática un borde de una imagen cuando pasas sobre él. Su atajo es presionar la tecla L.
Herramienta de Selección Rápida Básicamente consiste en un pincel que dibuja alrededor de un área y de manera automática adivina lo que quieres seleccionar. Su atajo es la letra W, puedes pulsar la tecla Mayús + W para obtener la herramienta de varita mágica, que sirve como herramienta de Relleno para las selecciones.
Herramienta de Cortesirve para cortar las imágenes. Su atajo es la tecla C.
Herramienta de Cuentagotas (Igualador de colores)igualar los colores de alguna otra imagen, nos facilita la selección de colores como tal, su atajo es la tecla I, pero este botón no solo realiza esta función si no otras como Muestra de color, Regla, y la Nota de herramientas.
Herramienta Correctoramuy útil en el retoque de fotos, nos sirve para borrar manchas, arañazos o ruido no deseado en la imágenes, y todo de forma automática basta con pintar sobre la zona deseada. Su atajo es la tecla J.
Herramienta de PincelPintar con un poco de pintura y unos clicks y seleccionar diferentes estilos cepillo así como su grosor, esparcimiento, etcétera. Su atajo es la tecla B.
Herramienta de Sello para ClonarPara edición de fotografías o la creación de efectos que lucen muy profesionales, esta herramienta tal y como su nombre lo indica, nos sirve para clonar algunos de los efectos que ya hayamos realizado, o algunas de las capas que tengamos ya hechas. Su atajo es la tecla S.
Herramienta de Historial de PincelTrabaja en conjunto con la paleta del historial del proyecto, y basicamente nos permite “pintar en el tiempo”. Teniendo la posibilidad de deshacer algunas partes que ya hayamos hecho. Su atajo es la tecla Y.
Herramienta Borradornos sirve para borrar nuestros errores, tecla E.
Herramienta de GradienteTenemos la pociñon de varios gradientes (elíptico) así como ajustar sus niveles y colores. Su atajo es la tecla G.
Herramienta de desenfoque, enfoque y manchaUna herramienta enfocada mucho mas a los efectos de un diseño original, o dar magníficos efectos a las fotografías, y NO tiene un atajo de teclado.
 Herramientas Dode y BurnEnfocadas para la edición de fotografías nos sirven para aclarar u oscureces las fotografías. Su atajo es la tecla O.

Herramienta de Pluma Nos ayuda a realizar trazos personalizados y marcarlos sobre nuestra creación, muy parecido a lo que se trabaja en Illustrator de Adobe. Su atajo es la tecla P.  Herramienta de Texto nos permite colocar textos dentro de nuestra creación, además nos permite acomodarlo como nosotros prefiramos. Su atajo es la tecla T. 



Herramienta de Selección de Trazos
permite seleccionar algún segmento de los trazos que hayamos realizado con la pluma. Esta herramienta se lleva de la mano con la Pluma que ya habíamos mencionado. Su atajo es la letra A.

 Herramienta de Formas Personalizadas permite insertar varias formas o auto formas a nuestro trabajo. Su atajo es la tecla U. 
Herramienta de Zoomcon un par de clicks acercas la imagen y con Alt+ click alejas de nuevo. Una herramienta muy básica y su atajo es la tecla Z.
Herramienta de Mano (Hand Tool)esta función que consiste solamente en poder navegar por todo el documento sin hacer uso del scroll del mouse, solo con click sostenido podemos ir recorriendo el documento para poder revisarlo a la perfección.

Fondo y Primer PlanoElegir los colores del fondo, y de otros elementos, podemos invertirlos sin la necesidad de elegir nuevamente los colores. El color superior es de primer plano, el de abajo es del fondo.
Modo de Máscara RápidaUn modo alternativo para crear selecciones complejas con el Pincel, Borrador, y las herramientas del cubo de pintura. Su atajo es la tecla Q.
















miércoles, 5 de septiembre de 2012

Submódulo 2:Identificar los elementos de la ventana del software de diseño

Actividad 2.2




Los elementos de  la pantalla de fotoshop.




Submódulo 2: Conocer la terminología básica del software para editar imágenes

Act. 2.1




-Lienzo Es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photoshop. Este espacio de trabajo puede estar o no totalmente ocupado por la imagen. Al aumentar el tamaño de la imagen por supuesto que se aumenta el tamaño del lienzo.
*Capasson una de las herramientas que tenemos que dominar para poder trabajar con soltura con este potente programa de diseño

-Distintos formatos de imagen U
na imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.hay distintos formatos de imagen como: El formato JPEG, TIFF, BMP, GIF, PNG
*Resolución de imágenes se refiere al número de unidades de imagen por pulgada. En los monitores y los escáneres estas unidades se llaman píxeles; en impresoras y foto componedoras se denominan puntos. 

-Pixel Se refiere a la unidad mas chica que se puede encontrar en imagenes compuestas por mapa de bits.
Una definición formal de pixel es
"El píxel es la unidad mínima en que se divide la retícula de la pantalla del monitor y cada uno de ellos tiene diferente color."
De un pixel se distinguen tres caracteristicas basicas:
Su forma cuadrada
,Su posición relativa al resto de pixeles de un mapa de bits.Su Profundidad de color (capacidad para almacenar color), que se expresa en bits
-Mapa de bits es un archivo que nos ofrece Photoshop. Abra la imagen de la carpeta Tour de Photoshop (C: / Archivos de programa / Adobe / Photoshop / Training / Tour / Horn). Como ya apuntábamos en el enunciado de la práctica, para la conversión, vamos a utilizar un motivo a medida; abra el documento Motivo.bmp de la carpeta Alumno (CD).

-Vectores Son muy distintos a los dibujos en los que se usan pixeles por una pequeña diferencia un dibujo vectorial esta compuesto por varios "puntos" unidos entre si mediante una especie de "ligas" asi que cuando lo estiras o encoges no importa cuanto lo hagas este siempre mantiene su forma y calidad, no se "pixelea" a contra de las imagenes compuestas de pixeles que cuando las sobredimensionas se empiezan a ver cuadriculados "pixeleados" pero estas formas vectoriales son mas comunes en corel draw que en photoshop pero si quieres usarlos intenta arrastrar una de esas imágenes a la ventana principal de photoshop.

martes, 4 de septiembre de 2012

submódulo 1: utilizar software de aplicación para elaborar presentaciones electrónicas.

Reporte: #2







Que hice: otra presentación de power point patrocinando (anunciando) un producto o servicio era opcional en este caso elegí un servicio (un parque de diversiones) M&A en el que se encuentra supuestamente dentro de las instalaciones diversas atracciones como albercas toboganes, juegos, un pequeño zoológico y demás atracciones.

Utilizando hipervínculos, transición de imágenes y diapositivas, fondos, colores y muchas más animaciones para ser más llamativa la presentación 

submódulo 1 utilizar software de aplicación para elaborar presentaciones electrónicas.


Reporte: #1


Realice una presentación de power point donde presente un sitio (Brasil), puse su localización, alguna de sus costumbres que tienen, música (géneros) más escuchados, las fechas que suelen celebrar ,sus hoteles más elegantes, su playas y sus lugares turísticos más visitados por los turistas que visitan Brasil.

Empezando con una portada indicando que seria sobre Brasil el tema, con un fondo de la diapositivas para llamar la atención, después un índice que señala todo lo que contiene la presentación y en cada una de las palabras un hipervínculo que te manda directamente a la diapositiva de ese archivo que señales ,para  que no necesariamente esperes a que recorra todas las demás, en cada una de las diapositivas una flechita con hipervínculo para que te regrese al índice, y así sucesivamente para todas las diapositivas, también cada imagen que contiene la presentación tiene animación diferente esto hace más entretenida la visualización, con tiempo preciso de la transición de cada imagen y cada diapositiva para que no sea necesario estar dándole click.